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二周目和三周目的攻略,比乌鸦估计得更快,总共花时还不到7小时。
被困在这里的玩家大多听说了,有三个在疯狂“刷经验”的实力派玩家。
不少对手看到他们手中规格明显不太一样的武器,都是演两下就躺平认输,每局结束得非常快。
但随着他们的反复攻略,三人发现了一个出乎意料的现象:这款烂游戏确实在逐渐优化。
二周目中,个别关卡的怪物开始有了简短的台词,尤其是在关底的薇薇,结结巴巴地能说出不少种台词。
休息半小时进入三周目后,三人发现,部分车厢已采取了风格迥异的装修涂装,游戏中可获得的特殊道具也逐步变得多样起来。
无论游戏举办者是谁,此时他还真的在优化玩家的游戏体验,虽然只是努力让小火车游戏从超级烂作向着大烂作进步。
这是芬里厄首次在没有姐姐帮助下,独自设计和组织游戏。刚开始有些混乱,现在至少逐步稳定了起来。
弟弟龙操纵着尸守在小火车里忙前忙后,却莫名有点自豪。不过他的快速进步,还得感谢那三个特别积极的玩家当游戏测试员。
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