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第997章 两级反转了 (3 / 3)

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        如果要是跟平常一样无脑加力量,所有的属性点全部加到力量上的话,只有区区3000血。

        哪怕是打了满段的宝石,也只是才3300,3400血左右,如果要是在这些属性里面随便拿出几十点乃至上百点来加体质的话,结果都是会不一样的。

        体质其实很好加的加,区区100属性就可以涨个500血甚至能涨到800血,这个主要是看体质。

        体质虽然对于气血的增长没有太大的用处,但肯定也是有它的作用,体资3000和4000的差距都不算很大,最主要的就是成长了。

        如果成长高真的不怕体质低,但是一旦有这种杀人力劈他就会拿出几十点属性点来加在体质上。

        这样的话就能保证这只杀人力劈的血量在3800左右,而一个耐攻打上去的数据能在1500,1600。

        除非带高驱鬼的,不然不可能一下就给清掉,当然了,这是排除暴击的可能性,但这话不就说回来了吗?如果要排除暴击的话,那肯定得先让对面的宝宝不能进行暴击。

        这不就是要打上高级幸运的原因了,高级幸运的技能描述是免疫物理暴击降低法术暴击的概率。

        以前的话这个高级幸运是所有的暴击都是免除的,但是后来发现这个技能实在是有点bug了。

        尤其是在某些卡片上,那是真的太过于bug了,画魂卡片的作用就是高级幸运,不能物理暴击就算,但是你连法术都不能暴击万一就过分了。

        所有的辅助全都变画魂卡怎么办?那法系不就废了吗?法系最重要的是什么?就是暴击。

        那么多人花几十万来搞六法爆的灵饰,而且还要打个十段,11段星辉石,不就是为了让他的法术暴击概率高一点吗,那如果要是都变画魂卡,他买的法术暴击的灵饰还有什么用呢?

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