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没有受到骚扰的etc稳定输出,对导演的攻击基本无效,而dd一路平推,特感无法阻挡。
对抗模式下,选手控制的特殊感染者,只能在幸存者看不到的地方复活,在这种情况下,站位就显得非常重要,整个游戏的精髓就是四个人抢视野和特殊感染者找视野。
第二波第三波都没有打出高伤,地图进到70%的时候,tank声音响起。
对抗里,tank对幸存者的威慑力是巨大的,是整个赛场的主导者,四个幸存者在听到tank声音响起的那一刻开始就全部原路返回,一直退到了出生点的位置。
期间还遭到了特感的袭击,后退过程阵型是倒过来的,徐海星打一号位,etc打二号位,etc自保,徐海星让舌头给缠掉了一些血量。
四个人回到安全屋前面的空地上,这里是c5m1打tank的常规点位。
tank在外围噌视野,扔水泥饼,特感拉扯,分散注意力。
玩家控制的tank必须攻击幸存者,负责会有进度条,进度条消失,tank就会转为ai控制,攻击幸存者掉血,则会恢复控制进度条。
因此tank有消耗和肉搏两种打法,消耗就是远程攻击,靠攻击回进度条,尽可能拉长控制tank的时间,用这个时间来复活其他特感进行攻击消耗幸存者血量。
肉搏就是直接上去轮拳头扔石头。
比赛的打法一般都是先消耗,保持控制权的同时减少血量丢失,等控制条要走完的时候,再跳下来和幸存者近距离接触。
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