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而重新上线后,莫剑他们所要做的事情,就是随便找一个门派的阵法进行挑战!
为什么会是随便找呢?那是因为到现在,大部分门派的阵法,都已经被玩家们所知晓,阵法有什么特点,哪个门派的玩家容易过一些,这些现在玩家们都大多知道了。
虽然玩家们都不怎么愿意阵法的攻略,但是由于观战模式的存在,有些东西还是瞒不了人的,这也是至今为止,没有什么人用攻略来赚钱的原因。
不过,对于阵法的特点知晓归知晓,有一点却是无法改变的,那就是当玩家们挑战过了两个比较容易过的阵法以后,剩下的这最后一个阵法,却就不是那么好找了,官方设计得很是精巧,可以每个门派大阵都有所不同,所以一个玩家可以在这众多的门派大阵中,找到两个稍微有些类似的门派挑战过关,已经是很不错了,却绝对不可能再出现第三个类似的门派阵法。
于是,这种情况下,玩家们只能尝试挑战其他特点的阵法,就比如花花他们蝴蝶谷的玩家,他们很很耗,所以当初找的是伤害不高人数较少的门派阵法,现在却不得不回过头来,尝试那些较多人数的的阵法了。
这种转变自然就意味着难度的增加,而且这种增加还不是一点半点,而是很高,这就好比一个打篮球的矮个子球员,他或许最多只能跳起来摸到篮板边缘,但是却要求扣篮一样,差那么一点,够不到就是够不到!
可以,现在正在尝试挑战第三个门派大阵的玩家,都是这种感觉,也不是不能打这些阵法,但是问题是死活无法完成挑战,每每差之毫厘地失败了,这当然是还算好的情况,糟糕一点的话,就像当初玩家们刚试着打十八罗汉阵那样,一个照面就被秒出来了!
难度,其实是一个很抽象的概念,无法具体地进行形容,但是却会被当事人深深地体会到,莫剑他们现在就是这样,刚开始的时候,莫剑试着挑战了一下万兽山庄的虎狼之阵,面对的npc倒是不多,只有四个而已,但是等他们一召唤出自己的宠物之后,战斗力却是直线上升,两只老虎冲上来,一前一后地夹攻莫剑,两只黑狼却是绕着圈地扰袭莫剑,外围还有那四个万兽山庄弟子放箭射击,让莫剑打得焦头烂额。
他连逍遥游都用上了,来是想以最快的速度冲出包围,先击杀掉万兽山庄弟子,结果却没料到被他攻击到的万兽山庄弟子一个口哨,将自己的宠物召唤回来,挡在自己身前,替自己承受伤害。
这情形,给莫剑的感觉就像是一个漩涡,有挣扎的余地,但是实在很难脱离出来,无法寻找到优势,看不到翻盘的机会。
所以连着试了两次都失败了以后,莫剑在那里琢磨了好一半天,最后放弃了这个阵法,连当天对这阵法的最后一次挑战机会,莫剑都没有用。
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