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最大的?区别就在于,安眠所构建的?游戏地图和故事背景,是以盲少爷的?梦境为基础的?,游戏中所出现的?“NPC”,也是由盲少爷的?潜意识生成?;而“佚名之巢”中,游戏地图和故事背景则是随机生成?,游戏中的?“NPC”,则均由副本本身的?恶意所凝聚而成?。
而且,为了取信于玩家?,副本还会依据他们的?记忆,特意捏一到两个他们本身就很熟悉的?角色安置在玩家?旁边。这类角色往往都?是提取玩家?内心最为在意或是印象最深的?人物,在取信玩家?的?同时还能起到一定的?监视作?用。
当?然,这些角色的?本质,依旧是副本自身的?恶意。
抛开?这点来看?,“佚名之巢”的?运作?方式和安眠构建的?临时副本实在非常相似。白河就抱着试试看?的?心情,找到安眠告知此事,想问问她?有没有什么想法。
结果?她?还真有。
安眠将白河整理出的?比对资料看?了又?看?,琢磨半天?,想出来一个方法——
如果?真如资料记载的?话?,那此时死穴内,苏越心的?身边,应该有一个副本根据她?的?记忆,特意捏出的?人物存在。
这个人物是从苏越心记忆中提取的?,本身必是有原型的?。换言之,这个捏出的?NPC是盗版,在死穴外,还有一个正版。
而安眠,可以利用自己的?能力短暂地影响死穴内的?规则,创造机会,将正版送进去,用他替换掉那个盗版——前提是,那个正版确实在他们之间。
此外,还有一个问题,那就是资料所写的?,那个盗版的?原形多?为玩家?记忆里最为在意,或印象深刻的?存在……
“这可真有点难办了。”想出办法的?安眠真心实意地懊恼着,“我没有办法一边修改规则,一边将自己送进死穴啊……”
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