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周五下午是一颗树游戏公司固定的周例会时间。
在这个大家普遍归心似箭不想工作的下午,用来开这样不太费脑的小会,再合适不过。
为了有充足的带薪闲话时间,在由主策划、主美术和主程序分模块总结了本周项目进度,并由主策划兼制作人方时武展望了下周目标之后,还会让一位同事轮流来做个人分享。
内容可以是向大家介绍一款自己最近玩过的游戏,也可以随便说些什么,比如安利自己的小众爱好,甚至是说一说出去旅行的经历。
大家会自然而然就这个话题,开始气氛轻松融洽的讨论,然后愉快地结束这一周的工作,回家欢度周末。
这一周轮到官宇冬做分享。
会议室里,等方时武推着眼镜总结好下周的目标任务,大家鼓完掌,氛围就彻底松弛了起来,嘻嘻哈哈地调侃着正要打开ppt的官宇冬。
“等一下!先别放,让我们来押一下这周呱呱要分享的是猎奇游戏,还是悲伤的感情经历,二选一,反正没有别的可能了哈哈哈哈。”
“我赌五毛钱是求助被妹子拒绝了该怎么办,我有证据!我看见小官昨天下班的时候偷偷去卫生间照镜子了!”
“最近公司里充满了粉红色的气氛,所以呱呱你会带来一个出乎我们意料的好消息吗?虽然我觉得可能性很低。”
官宇冬白了这群幸灾乐祸的人一眼,愤而道:“我保证今天分享的游戏不猎奇,非常有现实意义!”
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