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因为在团战中,只要蔚手中捏着闪现。在使用Q技能的同时,就可能直接跟闪,能够瞬间跨过时间与距离砸在自己脸上。
Q闪的系统机制,让原本呆板的出手动作,变得r0U眼都很难看捕捉到其运动轨迹。
而霞一旦被控住,显然接下来就是蔚那一套足以秒人的爆发输出……何况对面还有个虎视眈眈,随时可能拔剑冲上来的上单剑姬。
自己的大招与净化,只能说增加了生存机率,并不能说足够安全。
辅助洛倒是能帮忙一直挡在身前,但是这样一来就打得很被动。在乌兹心中反覆思虑间,作为团队核心的他不免就变得有些克制,队伍的冲劲也就显得有些乏力。
以下路为核心的游戏习惯,所产生的弊端也开始逐渐显现出来。
时间一直拖到大龙从峡谷地面盘旋而出时,经济方面已经被拉开了五千多。
“对面可能开大龙了!”
看到地图上足有六秒时间,只有一个在上路收线的岩雀,辅助洛敏锐察觉到了大龙坑位置的不对劲。
当蓝sE方五人赶到龙坑位置时,看到大龙的血量已经掉到了四分之一以下。
上单山羊惊呼了一声。“卧槽!真的开打了啊!?”
“嗡轰!”
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