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第二百九十一章 血影蝙蝠 (4 / 6)

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        血蝠飞袭(三阶技能):召唤出大量的血影蝙蝠对敌人发动撕咬攻击,造成大量伤害并恢复自身生命值。

        和血蝠诱捕类似的单体技能,不带控制效果,但是能吸血恢复生命值,和血蝠诱捕各有优劣。

        血影蝠群(三阶技能):召唤一群血影蝙蝠对身前的一片敌人造成伤害。

        范围杀伤技能,攻击距离和范围都很广,吴依到现在只有横扫和震撼大地两个范围杀伤技能,而且横扫的作用范围还相当坑爹。

        化身血蝠(四阶技能):自身瞬间化为无数血蝠逃散,技能结束后生存的血蝠越多。重组之后剩余的生命值越多。

        典型的逃生技能,和暗夜君王用过的化身蝙蝠类似,除非有防备并且有强大的瞬发大范围杀伤技能,不然还是很难拦下化身的无数蝙蝠的,逃生能力极强。

        在技能库中,吴依可以学习好几个与血影蝙蝠有关的技能,还有几个技能显示是灰se的。表示吴依的能力不足,暂时还无法学习。

        吴依当然不愿白白浪费自己的投入,必须学习技能来强化血影蝙蝠的攻击能力,克服血影蝙蝠无法远距离攻击的弱点。

        在考虑了一番之后,吴依消耗了自己的两个技能点,学习了血蝠飞袭和血影蝠群两个技能。

        血蝠飞袭(三阶技能):4(1+3)。召唤出所有的血影蝙蝠对敌人发动撕咬攻击。造成(320+血影蝙蝠数量20)点伤害,并使敌人承受一轮血影蝙蝠的攻击,本技能造成伤害的30会恢复主人的生命值。释放血蝠飞袭时,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻击距离20码,消耗60点能量,缓冲时间5分钟。

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