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LECLCS赛区的选手每天都玩运营不打架,KDA平均值在30分左右。
运营经济在S赛里没啥大用,世冠中遇到打架队伍各个运营队伍都死的不要不要的,人头都不在了还运营个屁?
故而LPL赛区最逆天的支援型辅助明王,KDA值也才19.2分,都还没有突破20分大关。
可以见得LPL赛区的选手有多么喜欢打架了。
米呦呦整理了数据师们传上来的资料:“KDA只能作为衡量MVP的一项参考数据,MVP才是真的最有说服力的这个没问题,但是单纯看KDA。
Aui的本场KDA是12、Winner的是21、Left的是18.9、欢欢7.8,这些是最直观的说明HOH现今一保四战术的弱点。
从KDA数值上看,辅助型打野Winner的KDA确实碾压式的高于MVP,不仅高于MVP,甚至首场就高于LPL赛区所有辅助,的确很惊艳。
但关键击杀,都是Aui完成的,分均伤害,15分钟压刀数,节奏带动、输出占比这几样关键值,Aui妥妥的世界第一,
MVP不可能是她。”
弹幕:【一点错没有,Aui,yyds】、【yyds!】、【MVP世界最高】、【能决定战局才最重要】、【开局Aui不杀了Left怎么能让豹女快乐的在后花园玩耍?】、【作为真神的辅助,winner这个KDA值真的不算什么吧,明王随便就能打】、【不算啥?那你来?】【你知不知道KDA评分21在LPL赛区是什么概念?】、【LPL赛区21分要是算拉的话,钻石都可以打职业了】
又见炊烟也仔细看看KDA数据:“哎,有一说一,21分,是欢欢的两倍还多,支援助攻多啊。
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