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若当时那位水元素神祇控制的水元素大军拥有这项能力,凭借大冲浪术短期内形成的泽国,除非将一整片泽国蒸发,水元素将完全会成为一种打之不尽,不死不灭的战兽。
活体火焰显然还没有达到如此程度,且冶金部结成的军阵松散,进一步降低这种战兽的威胁。
两方冲杀一处,竟是僵持在了一起。
许翊打头阵的仍是几乎没有战兽能够克制的血腥骑士,血腥骑士的生命诅咒反伤能力是更高于元素伤害的一种反伤,能够造成全额的伤害。
而他们的血蚀枪则是能够刺出类似与酸液腐蚀的元素伤害,在这样双重的伤害下,一只只活体火焰在伤害的侵蚀下体型不断缩小。
而能够维持住这些元素战兽血线,让局面僵持住的原因则是隐于这七万冶金部大军中的酋长。
肉眼可见,似乎要将空气都扭曲了的高温将战争前线覆盖。
战争祭祀法术,高温领域。
即使处于战场后方,许翊都能感到一阵阵的热浪袭来,这个高温领域覆盖的范围显然相当之广,像这般能够覆盖如此广度的战争祭祀法术是极为罕见的,许翊猜测其中多半是某种天赋被动法术在生效。
几乎将整个战场囊括在内的法术范围也就注定了这个祭祀法术效用不会太强。
对于奋战中的血腥骑士,暗影巨蝎等前排战兽来说只是觉得一阵燥热,争斗中体能消耗的速度加快了。
但这远远辐射开来的高温域可不止这一重功效,笼罩在高温域中的活体火焰燃动的频率显然加快了。
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