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第18章 阵营好感度 (6 / 11)

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        游戏中存在许多【阵营】。

        但是在游戏刚开始时,【阵营】是隐藏选项,并且玩家与所有【阵营】的初始好感度默认为中立。

        当玩家与相应【阵营】接触,并且触发相关事件后,才会显示出来。

        而阵营好感度,就是他与阵营关系的标准,总共有九个等级。

        分别是仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜、信仰。

        阵营好感度低,该阵营会阻挠主角行动,甚至与之敌对。

        阵营好感度高,该阵营会提供相应帮助,甚至为之战斗。

        利用这些势力可以更好的通关游戏。

        当然,朱正是特别的。

        他没有和任何阵营接触,单枪匹马的,非常硬核的通关了游戏。

        堪称直捣黄龙的典范。

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